O termo “gamification” foi criado em 2002 pelo programador britânico Nick Pelling. Tem se tornado uma forte tendência em empresas que querem engajar seus funcionários a aprender de uma maneira […]
O termo “gamification” foi criado em 2002 pelo programador britânico Nick Pelling. Tem se tornado uma forte tendência em empresas que querem engajar seus funcionários a aprender de uma maneira […]